Voici les modèle pour nos inspiration lors de nos créations.
Comme nous démarrons d'une page blanche pour le graphisme, nous avons sélectionner une série d'images issue de ce qui ce fait déjà dans l'unique but de nous inspirez.
Les personnages d'INFERNITY son tous des skin, mais peuvent se transformer en avatar des plus réalistes. Nous cherchons a créer des personnages très graphique avec des mouvements fluide.
Nous voulons dans INFERNITY des moyens de transport qui collent avec leur époque, mais pour les époques qui ne sont pas encore écrite nous essayons de débaucher des designer pour nous donner l'inspiration de demain.
Les villes sont un élément clès du jeu, elle sont à la fois disponnible mais aussi bâti par les joueurs au fur et a mesure du déroulement. Toute fois INFERNITY met a disposition une vision écologique des ressources.
Les mondes et paysages d'INFERNITY sont des mondes réaliste et fantastique qui vivent a des rythmes différent, selon leur place dans le temps et l'espace.
Nous cherchons des designer désireux de s'investir pour nous inspirer et nous guider durant la conception du jeu, mais aussi pour son évoution.
Nous voulons un jeu très agréable a jouer mais aussi très agréable a regarder, avec la capacitée d'être visionnaire sur certaines partie.